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MessageSujet: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeLun 26 Jan 2009 - 19:36

Postez ci-dessous vos inventions.

Toute invention proposée sous une forme différente de celle donnée ci-dessous sera refusée.
Toute invention validée sera recopiée par la suite, avec annonce du prix.
Les refus ne sont plus justifiés un par un. Une annonce globale sera faite (si j'ai du temps)
Une vérification des techniques proposées est faites tous les mois par mes soins, voir plus en cas de grosses propositions. Inutile de me harceler par Mp !

Citation :
Affinité(s) : (ou type)
Nom : (traduction optionnelle)
Description :

Code:
Affinité(s) : (ou type)
[b]Nom :[/b] (traduction optionnelle)
[u]Description :[/u]


Dernière édition par Neji Hyûga le Mer 29 Juil 2009 - 23:30, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeMer 29 Juil 2009 - 23:28

Citation :
Affinité(s) : Taijutsu
Nom : Kougan'haru (l'arrogance du printemps) >> 300 ryos
Description : L'utilisateur frappe son adversaire d'un coup de pied au ventre, puis enchaîne en tourbillonnant et en mettant son autre pied dans la tête, il attérit au sol et frappe à nouveau le ventre de son adversaire avec un de ses poings puis effectue un uppercut pour terminer la technique.
Spécial : Toute la puissance de la technique est mise dans le dernier coup de poing.

Citation :
Nom : Aki higeki (La tragédie de l'automne) >> 500 ryos
Description : L'utilisateur agite une feuille morte ou un pétale. Si la cible suit des yeux l'objet elle a l'impression qu'un millier de feuille morte (ou de pétales) d'un poids impressionnant le recouvre entièrement.

Citation :
Nom : Image rémanente ou Azamuku Eizou >> 300 ryos
Description : Le ninja ennemi crois toucher Hitoshi avec son attaques car son image reste coller sur la rétine de son œil.

Explications pour les refus :
On ne peut entourer son corps de flammes sans brûler soit même.
la lumière n'est pas un élément
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeJeu 30 Juil 2009 - 0:48

Affinité(s) : Kenjutsu
Nom : Paralysie
Description : L'utilisateur frappe son adversaire avec la garde de son arme dans le dos, vers le bas de la colonne, de l'adversaire tout en insufflant un peu de chakra. Si le coup est réussi, l'adversaire sera paralysé pendant un court instant. Nécessite un léger entraînement de vitesse et de force, doit être dans le dos de l'ennemie pour interprété la technique.
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeJeu 30 Juil 2009 - 6:07

Affinité : Ninjutsu

Nom : Mimic

Description : Après un entrainement sur le controle de son chakra, Iyoshi peut re-faire une arme qu'il voit avec son chakra.


Dernière édition par Iyoshi Akimoto le Lun 10 Aoû 2009 - 19:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeJeu 30 Juil 2009 - 22:27

Affinité(s) : Katon
Nom :Les miles aiguilles
Description :Le lanceur envoie 1.000 aiguilles enflammes des ses mains

Affinité(s) : Katon
Nom : Dragon de feu
Description :Le lanceur rassemble son chakra dans ses deux mains afin de crée un dragon de feu qui fonce sur ses ennemis

Affinité(s) : Katon
Nom : La prison de feu
Description :Le lanceur emprisonne ces ennemis dans une prison de feu

Affinité(s) : Katon
Nom :La tornade de feu
Description :Le lanceur lance de ses mains une tornade de feu plus ou moins puissante selon la dose de chakra utiliser

Affinité(s) : Katon
Nom : Super-nova
Description :Le lanceur utilise tout son chakra restant pour générer une boule de feu géant est l'envoyer sur ennemis et une fois toucher la boule explose
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeMar 4 Aoû 2009 - 14:40

Nom : Shinki Hapa no Same (La nouvelle peau du requin)
Description : Tenken voit son poids multiplié par 2, ce qui augmente sa puissance par 2 mais qui diminue sa vitesse par 2. En plus de ça, les écailles sur la peau de Tenken se dressent et durcissent, ce qui augmente légèrement la résistance contre le Taijutsu.
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeMar 4 Aoû 2009 - 18:06

(on veut pas ma technique de l'été ? Elle revient, avec celle de l'hiver en prime)

Affinité : Katon
Nom : Natsu no toku (le bénéfice de l'été)
Description : L'utilisateur souffle dans ses main après avoir exécuté les signes de la techniques. Des perles (créée par la techniques) sont alors envoyées vers l'adversaire. Ses perles sont brûlante et on la faculté de coller et de s'enfoncer dans la peau, au bout d'une minute environ les perles se sont totalement consumées. La quantité de perle dépend du chakra utilisé.

Affinité : Fûinjutsu (l'art de sceller)
Nom : Fuyu no hitsugi (le cercueil de l'hiver)
Description : L'utilisateur frappe un endroit avec l'index et le bout de ses autres doigt de la même main sur la deuxième phalange pour créer ce sceau. Il suffit d'effacer ou de modifier le sceau pour le détruire. Jusqu'à la destruction du sceau une sphère invisible de deux mètres de diamètre l'entoure. Tout élément uniquement fait de chakra (un oiseau de feu, un kage bunshin, shuriken de sable ...) est repoussé hors de la sphère et ne peut y entrer. La sphère n'affecte ni les élément matériels, ni les illusions. Si élément de chakra est créé dans la sphère, il est repoussé au dehors. La sphère continue sous terre.
Spécial : Si un adversaire est sous l'emprise du genjutsu de la tragédie de l'automne, qu'il a déjà subit l'arrogance du printemps et que le sceau lui est appliqué, il ressent un froid intense et ne peut sortir du genjutsu tant que le sceau est en place.

Affinité : Genjutsu
Nom : Kurushimi (tourment)
Description : Cette technique qui était à la base une blague entre étudiant et devenu une technique redoutablement perturbante. Il suffit de toucher son adversaire en libérant le genjutsu et celui-ci aura l'impression que sa vessie est pleine a éclater.
Spécial : déconcentre l'adversaire mais est très facile a dissiper.
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeMer 5 Aoû 2009 - 22:40

Affinité: Suiton
Nom: Suiton : Assimilation aqueuse
Similaire a l'assimilation au sol doton, cette technique permet au ninja de se fondre dans l'eau, ce qui lui permet de fuir le combat, ou de surprendre l‘ennemi.

Affinité: Suiton
Nom: Suiton : Requin aqueux (Suikodan no jutsu)
Cette technique crée un missile en forme de requin à partir d'eau, qui sera ensuite propulsé sur l'ennemi.

Affinité: Suiton
Nom: Suiton : Éclatement des Vagues (Bakusui Shouha)
Le ninja crache plein d'eau qui se répand sur le sol, rendant pour lui le combat plus facile pour pratiquer des techniques Suiton.
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Tsukiyo Enaisu Shiva
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeVen 14 Aoû 2009 - 22:47

Affinité(s) : Ninpô
Nom : Kokoro no gen'kotsu (poing de l'esprit)
Description :
Le ninja matérialise deux poings de chakra lévitant selon les besoins de l'utilisateur. Ils copient les mouvements des mains du ninja et sont de la taille d'un gros chien. Un lien de chakra entre les mains du ninja et les poings minimise les pertes d'énergie.
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeMar 25 Aoû 2009 - 15:43

Les techniques ci-dessus ne sont pas éditées :
onosuke > existent déjà pour la plupart
takeo > gardes les en stock


Dans le cadre d'une prochaine refonte du système du marchand, merci de ne pas poster de nouvelles techniques
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeJeu 15 Oct 2009 - 21:55

Le système est plus long que prévu à se mettre en place, veuillez patienter encore un peu.
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeDim 18 Oct 2009 - 13:27

Refonte du système du marchand, lié aux grades. Renseignements ici

Vous pouvez maintenant poster vos techniques, on reprends comme avant
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeMar 20 Oct 2009 - 5:27

Affinité(s) : Kenjutsu
Nom : Paralysie
Description : L'utilisateur frappe son adversaire avec la garde de son arme dans le dos, vers le bas de la colonne, de l'adversaire tout en insufflant un peu de chakra. Si le coup est réussi, l'adversaire sera paralysé pendant un court instant. Nécessite un léger entraînement de vitesse et de force, doit être dans le dos de l'ennemie pour interprété la technique.

Affinité : Kenjutsu
Nom : L'oeil du sabre
Description : Tout bretteur est apte à pouvoir réaliser cette technique. Après des mois voir des années passé a manier son sabre, et uniquement le même sabre, le bras qui le tient pourra se lever tout seul, venant bloqué l'arme adverse. Nécessite un léger entraînement pour habitué le corps à réagir par pulsion, dit réflexe. Seulement pour les bretteurs accomplies (Exemple, Asa', qui a passé son enfance à manier le sabre... enfin... il est encore enfant mais il manie depuis 5 ans donc... vous comprenez ^^)
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeMar 20 Oct 2009 - 18:01

Doton, Ripoutai no Bouei: Un cube de terre se forme autour de la cible, ce cube est résistant aux armes de corps à corps mais pas aux jutsu.

Doton, Tama no Ishi [Les senbons de pierre]: Le ninja fabrique des senbons grâce à la terre ou à la roche présente autour de lui.

Voilà! Very Happy


Dernière édition par Ishiro Gaïto le Lun 26 Oct 2009 - 16:19, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeSam 24 Oct 2009 - 3:57

Affiniter : Genjutsu
Nom : Magen Jubaku Satsu
illusion faisant croire à l'adversaire qu'il est immobiliser par un arbre

Affiniter : Genjutsu
Nom : Magen juubi
Iyoshi fais croire à ça cible que les parchemins explosifs placer par terre son en fait des feuille verte.

Affiniter : Genjutsu
Nom : Magen jubiki
L'utilisateur qui entre dans se genjutsu se voit tomber dans du sable mouvement cacher par des feuilles. Ces feuille son en fait des parchemins explsif.


Affiniter : Ninjutsu
Nom : Projection
Après avoir enflammer son arme, le ninja peut projeter le feu contenue dessus sur ça cible.

Affiniter : Ninjutsu
Le senbon de chakra
Iyoshi avec le chakra pur crée une aiguille presque invisible qu'il lance sur l'ennemie. Quand ils entre en contact avec un objet, les senbons explosent.

hs : J'en ai mit plusieurs pour être plus sur d'en avoir au moins une.
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeJeu 29 Oct 2009 - 20:15

Voila c'est juste pour un simple justsu de base que j'ai oublier de mettre dans ma fiche présentation.

Type: jutsu
Nom: Kugutsu no Jutsu
Effet: Permet de manipuler des objets (tels que des marionnettes) à distance.

PS: Peut-on s'en servir pour manier des armes à distance???


Dernière édition par Naril le Sam 31 Oct 2009 - 0:49, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeVen 30 Oct 2009 - 12:57

  • Affinité(s) : élémentaire (variable selon l'aspect reveti par Nekro)
    Nom : Homoncule(s)
    Description : Manipule un élément et un seul, afin de lui donner une forme stable, humanoïde, quoi que d'une taille de soixante-dix centimètres maximum, et une semi-conscience; Les homoncules ne sont pas des créatures, mais des extensions de la psyché de Nekro, a qui il a donné un corps de flamme, de vapeur, d'eau, de terre... Et tant que l'homoncule n'est pas dissipé ( cela ne peut se faire que dans une "planque" de Nekro ou par destruction manu militari ), Nekro ne peut pas utiliser tout son potentiel, et chaque homoncule existant lui enlève plus de pouvoir encore. Lorsque l'homoncule disparait, Nekro retrouve quasi-immédiatement ( selon la distance ) le plein contrôle de sa force. Maximum trois homoncules simultanés.
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeVen 30 Oct 2009 - 17:58

Affinité : Doton
Nom : Hebi no raishu (le raid du serpent)
Description : Un serpent créé a partir de terre attaque l'adversaire puis se solidifie après l'attaque.
Spécial : le serpent est plus ou moins gros en fonction du chakra utilisé.

Affinité : raiton
Nom : Hebi no kiba (le croc du serpent)
Description : Un gigantesque croc jaillit d'un des poignet de l'utilisateur. le croc est aussi dur qu'une lame. S'il frappe un ennemi, il injecte un venin extrêmement douloureux. interrompre la technique n'interromps pas l'action du venin
Spécial : les coudes et les genoux sont obligatoirement plié durant l'attaque, plus l'attaque dure, plus on dépense de chakra. l'utilisateur peut interrompre la technique quand il veut.


(ensuite les techniques qui devaient êtres misent en réserve)

Affinité : Katon
Nom : Natsu no toku (le bénéfice de l'été)
Description : L'utilisateur souffle dans ses main après avoir exécuté les signes de la techniques. Des perles (créée par la techniques) sont alors envoyées vers l'adversaire. Ses perles sont brûlante et on la faculté de coller et de s'enfoncer dans la peau, au bout d'une minute environ les perles se sont totalement consumées. La quantité de perle dépend du chakra utilisé.

Affinité : Fûinjutsu (l'art de sceller)
Nom : Fuyu no hitsugi (le cercueil de l'hiver)
Description : L'utilisateur frappe un endroit avec l'index et le bout de ses autres doigt de la même main sur la deuxième phalange pour créer ce sceau. Il suffit d'effacer ou de modifier le sceau pour le détruire. Jusqu'à la destruction du sceau une sphère invisible de deux mètres de diamètre l'entoure. Tout élément uniquement fait de chakra (un oiseau de feu, un kage bunshin, shuriken de sable ...) est repoussé hors de la sphère et ne peut y entrer. La sphère n'affecte ni les élément matériels, ni les illusions. Si élément de chakra est créé dans la sphère, il est repoussé au dehors. La sphère continue sous terre.
Spécial : Si un adversaire est sous l'emprise du genjutsu de la tragédie de l'automne, qu'il a déjà subit l'arrogance du printemps et que le sceau lui est appliqué, il ressent un froid intense et ne peut sortir du genjutsu tant que le sceau est en place.

Affinité : Genjutsu
Nom : Kurushimi (tourment)
Description : Cette technique qui était à la base une blague entre étudiant et devenu une technique redoutablement perturbante. Il suffit de toucher son adversaire en libérant le genjutsu et celui-ci aura l'impression que sa vessie est pleine a éclater.
Spécial : déconcentre l'adversaire mais est très facile a dissiper.
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeVen 30 Oct 2009 - 23:29

Seules les techniques ci-dessous sont conservées. Certaines ont été modifiées.
Pensez à relire les techniques déjà proposées afin de ne pas créer de doublons.
Les techniques "que pour mon ninja" sont ignorées. Une requête peut cependant être envoyée par MP.
Les techniques proposées qui ne répondent pas au formulaire demandé sont ignorées.
Les techniques de Kenjutsu ne sont pas conservées : ce ne sont pas des techniques, mais des habiletés de bretteur.


Affinité : Fûûton
Nom: Kugutsu no Jutsu >> 650 ryos
Description : Permet de manipuler de petits objets à distance.

Affinité : Doton
Nom : Hebi no raishu (le raid du serpent) >> 550 ryos
Description : Un serpent créé a partir de terre attaque l'adversaire puis se solidifie après l'attaque.

Affinité : Genjutsu
Nom : Magen Jubaku Satsu >> 400 ryos
Description : illusion faisant croire à l'adversaire qu'il est immobilisé par un arbre

Affinité : Genjutsu
Nom : Kurushimi (tourment) >> 250 ryos
Description : Cette technique qui était à la base une blague entre étudiant et devenu une technique redoutablement perturbante. Il suffit de toucher son adversaire en libérant le genjutsu et celui-ci aura l'impression que sa vessie est pleine a éclater.
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeSam 31 Oct 2009 - 0:49

Type: Fuinjustsu
Nom: Fuinjutsu Fuuinka no Bousu
Effet: Permet de sceller des armes dans des parchemins.
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeLun 9 Nov 2009 - 22:45

Affinité : Technique médical
Nom : Scalpel de Chackra
Effet : Jutsu permettant d'endommager des organes internes sans lésions externes. Très facile à réaliser, cette technique nécessite une connaissance poussée de l'anatomie pour pouvoir être efficace car les dégâts sont minuscules (mais très handicapants quand bien placés).

Affinité : Suiton
Nom : Technique du dragon aqueux
Effet : créer un dragon constitué d'eau qui écrase l'ennemi.

Affinité : Suiton
Nom : Clone explosif
Effet : Un clone aqueux qui explose faiblement, causant de faibles dégats à toutes les personnes dans un rayon d'un mètre autour de lui.

Affinité : Ninpo
Nom : Téléportation
Effet : Le ninja peut se téléporter instantanément sur l'emplacement d'un parchemin prévu à cet effet (taille du parchemin : +- même que note explosive). Cette technique est peu couteuse en chackra.

Affinité : Hyoton
Nom : Le membre de glace
Effet : Le membre fluide version hyoton. Permet de changer une partie de son corp en glace pour éviter de se le faire couper.


Dernière édition par Haku le Mar 8 Déc 2009 - 17:05, édité 6 fois
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeMer 11 Nov 2009 - 1:22

Affinité(s) : Ninpô
Nom : hineru ana no jutsu
Description : Le ninja concentre son chakra dans ses pieds ou ses mains pour ensuite le faire tourner rapidement. Ce qui creusera la terre pour en faire un tunel. Utile pour passer sous les barrières ou pour autres choses. La technique ne dépense pas, ou presque, de chakra puisque c'est toujours le même quantité de chakra mais en rotation.


Dernière édition par Kaike Michinage le Ven 8 Jan 2010 - 0:38, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeMer 9 Déc 2009 - 0:20

Nom : Suiton gijutsu jetto suiyōeki ( suiton, technique des jets aqueux )
Descrption : Tigre- chien- chevale- dragon, la série de signe exécuté l'utilisateur crache plusieurs de L'eau prenant la forme de pétale tranchants.

et fait je voudrais remplacer ma technique de l'explosion aqueuse par celle-ci.
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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeJeu 28 Jan 2010 - 2:08

Affinité(s) : Ninpô Kinjutsu
Nom : Chakra soshi shionokan'man (Obstruction du flux de chakra) Description :
1. L'utilisateur de ce Kinjutsu concentre son chakra dans sa main et le laisse en suspension dans ce dernier.
2. Alors, il doit frapper l'adversaire au coeur et lorsqu'il touchera l'ennemi, créera une rotation de son chakra. Il devra en déverser une grande quantitée et mettre assez de force dans la roration pour qu'elle force le chakra de l'ennemi à tourner lui aussi.
3. De ce fait, cela obstruera le flux du chakra de l'ennemi. L'adversaire se sentira faible à cause du manque de son chakra et si il utilises de son chakra, il risquerait de faire arrêter son coeur, donc mourir ou alors tomber dans un profond coma, puisque son chakra ne pourrait pas circuler.

Le seul positif de cette technique, au niveau de l'adversaire, est qu'il deviendra insensible au genjutsus, peu importe son niveau. Puisque son flux de chakra sera dérangé en permanance. L'utilisateur risque lui aussi d'avoir des faiblesses s'il n'a pas assez de chakra après son utilisation. Les effets de cette technique dure environ une douzaine de minutes au maximum, dépendant du niveau de l'utilisateur.

Voir le graphique pour les points énumérés.

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Si cette technique est acceptée, j'aimerais qu'elle me soit réservée. Puisque ce serait Kaike qui l'inventerais. Personne ne connaîtrait son existance ni son fonctionnement apart lui.
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Hikari Chiyuko
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Hikari Chiyuko


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MessageSujet: Re: Vos inventions   Vos inventions Icon_minitimeMer 10 Fév 2010 - 2:47

Signe : Chèvre, chevale, chien, cochon et tigre
Type: Ninjutsu
Nom : raikyuu no tori
Description : [/b] L'utilisateur transforme son chakra en énergie raiton. Après l'exécution des signes incantatoires, il expulse de sa paume un oiseau. Celui-ci vole en direction de la cible choisit et explose, aveuglant l'ennemie tout en l'électrocutant.

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Dernière édition par Hikari Chiyuko le Dim 14 Fév 2010 - 1:15, édité 3 fois
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