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 Les techniques de rang S et SS

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N-RPG
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Date d'inscription : 16/05/2010

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MessageSujet: Les techniques de rang S et SS   Les techniques de rang S et SS Icon_minitimeVen 9 Fév 2018 - 22:18

Les techniques ( ou Jutsu) de rang S et SS, comme toutes les autres techniques, se divisent en plusieurs catégories en fonction de leur affinité élémentaire, dont:

- Katon, l'art de maîtriser le Feu

- Suiton, l'art de maîtriser l'Eau

- Doton, l'art de maîtriser la terre

- Fūton, l'art de maîtriser le Vent

- Raiton, l'art de maîtriser la Foudre

mais également des Jutsus supplémentaires et parfois fruits de la fusion de deux éléments tel que:

-Hyōton, l'art de maîtriser la Glace (Eau+Vent)

-Shōton, l'art de maîtriser le Cristal

Ainsi, les Jutsus de rang S et SS sont:

Katon - "Bashôsen" Hi no Maki
Éventail de feuilles de palme - Rouleau de Feu:

L'utilisateur charge du chakra katon dans l'éventail, puis crée un voile de feu entre l'utilisateur et la cible. Le feu prend la direction faite par le mouvement de bras de l'utilisateur.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP


Katon - Gōryūka no jutsu
Le feu du dragon suprême:

L'utilisateur crache une ou plusieurs énormes boules de feu représentant une tête de dragon, consumant tout sur leur passage.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP




Suiton - Hijutsu - Kirisame
Technique secrète - Bruine:

Provoque une pluie spéciale, qui absorbe le chakra au contact des gouttes, et permet de neutraliser les techniques adverses, mais également de détecter un ennemi.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP


Suiton - Suiryuben
Fouet du dragon aqueux:

Crée un fouet formé d'eau utilisé pour entraver son adversaire.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP




Doton - Kekkai Dorōdōmu
La geôle de terre:

Technique consistant à emprisonner ses ennemis sous un dôme de terre. Ce dôme est parcouru par un flot continuel de chakra qui permet aux parois de se régénérer toutes seules si elles subissent des dommages. Ce jutsu a pour effet supplémentaire d'absorber le chakra des prisionniers pour le transférer à l'utilisateur.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP


Doton - Kajuugan no Jutsu
Technique de la roche alourdie:

L'utilisateur stoppe l'adversaire avec sa main et le fait renfoncer (absorber) dans le sol pour immobiliser son adversaire.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP




Fūton - Kamaitachi no Jutsu
La lame du vent:

L'utilisateur provoque une puissante bourrasque de vent chargée de chakra avec son éventail (ou autre). Le vent est rendu extrêmement tranchant par le chakra et permet des coupes précises.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP


Fūton - Hien
L'hirondelle volante:

L'utilisateur envoie du chakra fūton dans ses armes capables d'absorber le chakra de l'utilisateur, et les rend ainsi bien plus tranchantes et solides. Il est capable de prolonger la lame par une lame de chakra d'une bonne longueur.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP




Raiton - Jigokudzuki Yonhon Nukite
Les Quatre doigts de l’enfer:

Technique consistant à concentrer du chakra raiton à l’extrémité de quatre doigts pour en faire une attaque dévastatrice ; il peut traverser un épais mur de terre renforcée d'une couche de lave caoutchouteuse. Il existe des variantes avec moins de doigts.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP


Raiton - Hien
L'hirondelle volante:

Cette technique consiste en un premier temps à échauffer l'air et créer de puissants courants d'air ascendants, source de cumulonimbus (nuages générateurs de foudre). Dans un deuxième temps, ces nuages accumulent une quantité considérable d'énergie électrique qui sera par la suite déversée sur la cible par l'utilisateur qui aura préalablement pris le contrôle de cette foudre de manière brusque et très rapide (plusieurs fois la vitesse du son) sous la forme d'un éclair.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP




Hyōton - Hyōton Senpū
La tornade de glace:

L'utilisateur crée une tornade composée de blizzard et de chakra, qui dévaste tout sur son passage.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP


Hyōton - Sōryū bōfūsetsu
Dragon noir:

L'utilisateur crée un blizzard du dragon noir.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP




Shōton - Hashō kōryū
Dragon de cristal:

L'utilisateur crée un Dragon de Cristal sur lequel elle peut s'envoler ou encore attaquer.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP


Shōton - Miroir de cristal
Miroir de cristal:

L'utilisateur crée un miroir de cristal, technique qu'il peut complèter avec un ou plusieurs clone(s) de cristal.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP


Shōton - Clones de cristal
Clones de cristal:

Après avoir utilisée Miroir de cristal, l'utilisateur peut faire sortir des clones de cristal du miroir.

Coût: 25 chakra  Inflige: -100 HP

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